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 <Titulo><![CDATA[Download de games para celulares é o ponto fraco das operadoras]]></Titulo>
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 <Olho><![CDATA[Se sua maior diversão com um celular até hoje foi o batido jogo da cobrinha, é hora de se atualizar. Games para consoles e computadores estão chegando com força nos celulares, oferecendo uma experiência de jogo mais rica do que a que estávamos acostumados a ver rolando na tela dos telefones. ]]></Olho>
 <Texto><![CDATA[O Link testou vários games, de diferentes fabricantes, além do serviço de download oferecido pelas operadoras. <br><br>A questão do download é seríssima. Além de pagar pelos games, você também precisa pagar pelo tráfego de dados, isto é, a transferência do game até seu telefone. O problema é que os jogos mais legais são grandes (em média 250 KB), e apenas o download pode custar o mesmo que a operadora cobra pelo jogo. A Claro foi a que melhor se saiu no preço do tráfego de dados. Cobrando R$ 6 por MB, tanto no pré quanto no pós-pago, quase seis vezes mais barato que o valor cobrado pela Tim e Vivo, nos pós-pagos. A Vivo chega a cobrar o equivalente a R$ 50 por megabyte nos planos pré-pagos. <br><br>A velocidade de download também é importante. Quem joga no celular não tem tempo a perder. Se um game demora demais para baixar, simplesmente não vale à pena. Na rede GSM, celulares dotados da tecnologia de transmissão de dados EDGE levam grande vantagem, pois podem receber os jogos na velocidade de 100 Kb/s. A rede GPRS, mais comum na rede GSM, consegue baixar arquivos em velocidade comparável a da internet por linha discada, de 50 Kb/s.<br><br>Na rede CDMA, da Vivo, aparelhos 3G são muito melhores para baixar arquivos, pois transmitem dados a uma velocidade de 400 Kb/s. Porém nem todos têm acesso a aparelhos com essa tecnologia, que não está disponível em toda área de atuação da operadora. A rede convencial de transferência de dados da Vivo atinge em média 60 Kb/s.<br><br>Em nossos testes, a Vivo ganhou no download de arquivos, em grande parte graças à velocidade da rede 3G. A Claro ficou em segundo lugar, pois além da velocidade de sua rede EDGE, também conseguiu boa performance em GPRS.<br><br>A Tim levou a pior no download. Usando 4 aparelhos, devidamente configurados, em diferentes lugares, a performance foi péssima. Em alguns casos, o link dos games nem sequer abria. <br><br>As operadoras também oferecem a possibilidade de se escolher os games pela internet, usando o computador. A Claro mais uma vez saiu na frente. Seu portal de downloads, o Claro Idéias (www.claroideias.com.br), tem uma seção de games caprichada, com os jogos separados por categorias e até mesmo por tipo de jogador, como crianças e mulheres. Todos os jogos contam com telinha e descrição. <br><br>A Vivo tem um site bonito, mas menos funcional que o da Claro. A navegação é mais difícil, mas o resultado final não é frustrante.<br><br>Mais uma vez a Tim ficou atrás. Além de oferecer um site limitado em informações, a navegação é confusa. As informações são de O Estado de S.Paulo/Link. <br>  ]]></Texto>

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